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이 름 후엠아이
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제 목 게임기획자
게임기획자는 게임을 제작하기 위해서 전반적인 계획을 수립하며 게임제작을 총괄하고 연출하는 일을 합니다.

게임기획자는 게임이 제작되어 상품화가 될 경우 성공할 수 있는지를 판단, 결정하는 중요한 역할을 합니다. 경우에 따라서 게임 시나리오 작가를 겸하기도 하며, 게임 크리에이터 등으로 불리기도 합니다.

게임기획자는 게임의 난이도를 조정하고 전반적인 게임의 규칙, 캐릭터를 만들며, 게임의 기획부터 세부 설정까지 게임의 모든 것을 만듭니다.

게임 기획은 시나리오 기획, 시스템 기획, 아이템 기획, 레벨링 기획, 밸런싱 기획 등 여러 분야로 나눠집니다.

게임개발자가 되기 위해서는 전공이나 학력에 제한이 없는 편이지만 전문대학, 대학의 게임관련 학과를 전공하거나, 전문교육기관에서 교육훈련을 받는 것이 유리합니다.

하지만 처음부터 게임기획자로 나서기는 어렵습니다. 현재 게임기획자로 일하는 사람들의 경우 프로그래머, 그래픽 디자이너 등 게임 제작의 한 분야에서 근무해오다가 전체를 총괄하는 기획자로 나선 사람이 대부분입니다.

따라서 게임기획자가 되려면 우선 게임업체에서 한 가지 전문적인 일부터 시작해 차근차근 경력을 쌓아가는 것이 유리합니다.

게임업체 대부분이 자사 홈페이지나 내부 추천 등 인맥을 통해 채용하고 있으므로 부지런히 게임업체의 홈페이지를 방문하거나 동아리나 인터넷 동호회에서 만난 인맥을 활용하는 것이 게임업체 입사를 위한 최선의 방법 중 하나입니다.

게임기획자는 상상력이 풍부해야 하며, 논리적인 사고를 할 줄 알아야 합니다. 게임 매니아여야 하는 것은 기본이며, 프로그래밍과 그래픽에 대한 기초실력도 탄탄해야 합니다.

단순히 아이디어만으로 게임을 잘 만들 수 있는 것은 아니기 때문에 개발팀 전체의 팀워크를 다질 수 있는 리더십·대인관계도 중요합니다.

게임기획자는 영감(靈感)·착상(着想)·다른 사람과의 원활한 교류·이해성분인 B가 필요합니다.

창의성·혁신성·논리성·분석적 사고인 N이 필요합니다.

사물조작성·통제성·관리성인 E도 필요합니다.

인내성·책임감인 R이나 D, 업무추진성·경쟁성인 I나 C도 요구됩니다.

◈ 전문가의 어드바이스 ◈
프로그래밍과 그래픽에 대한 기본적인 지식을 갖추고, 그와 관계된 다양한 툴을 익히는 것이 가장 중요하다. 예를 들어 프로그래밍의 경우 다룰 줄 알아야 하는 소프트웨어는 Visual C++(기본), SQL2000(온라인 게임일 경우), 그래픽의 경우 PhotoShop 6.0, 3D MAX 등, 또 MS-OFFICE와 같은 문서 편집 툴을 자유자재로 다룰 수 있어야 기본적인 업무를 볼 수 있다. 단, 이 분야의 일이 단시간에 해결되는 일들이 아니기 때문에 체력이 튼튼하고 잔병치레가 없어야만 이쪽에서 일할 수 있다. 자리잡는 데도 4~5년 정도가 걸리는 등 처음에는 배고픈 직업이다.
- 이인원<N-AGE> -



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